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シナリオ設定 その2 勝利条件、敗北条件の設定 最初は敵の全滅を勝利条件に、味方の全滅を敗北条件に設定してみましょう。味方の勝利条件の設定からいきましょう。 上段でAddを押し、名前を「Dark Forces Dead?」と付けます。TypeはTest Unitを選択します。 Expiration Modeは、on successful executionを選択。チェック項目、Initially activeにチェックを入れます。続けてAddを押し、Light Victoryと名前を付け、TypeはEndgame Conditionを選択します。Initially activeにはチェックを入れません。そのまま中段でAddを押し、Light Victory Flagを選びます。 上段に戻り、Dark Forces Dead?を選択し、中段でAddを押し、Linkを選択します。下段のAddを押し、「暗黒の軍隊が死んだら?」の対象となる物=Dark Forcesを選択します。次に中段でAddより、Unit Count Equal Toを選択し、下段Addで "0" を入力します。これで、敵ユニットが0になったらという設定をします。次にまた中段AddからActivates on Successを選択します。下段でAddからLight Victoryを選択します。再び中段でDeactivates On Successを追加します。下段で追加する項目はこの後の作業で作るので取りあえずほっておきます。 以上の作業と同様に敗北条件「Light Forces Dead?」を作ります(Initially activeにチェックを入れるのを忘れずに)。今度の作業内容は逆の設定なので、LightとDarkの条件を逆にして作っていけばOKですが、上段でDark Victory(type=Endgame Condition)を選び、中段でFailure Flag(フラグの失敗)という項目を追加しておきます。また、同じくDark Victoryの中段ではLight Victory Flagを選択します。 さて、先ほど項目を未選択にしておいた項目、Dark Forces Dead?>Deactivates On Successを選択して下さい。下段でAddより、Dark Victoryを選択します。同様に、Light Forces Dead?>Deactivates On SuccessにはLight Victoryを下段で選択します。 さて、これで勝利、敗北の条件の設定が終わりました。 次項では、ゲームをシナリオとして遊ぶための設定をしてみましょう。 シナリオマップ 3rdMapをつくりましょう トップページ
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特定の組み合わせで支援攻撃を行うと戦闘前に特殊演出が挿入される。 戦闘場所が地上か宙間かも条件に含まれているので注意。 作品名 メンバー1 メンバー2 メンバー3 機動戦士ガンダム アムロ・レイガンダム カイ・シデンガンキャノン ハヤト・コバヤシガンタンク 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 シロー・アマダガンダムEz8 カレン・ジョシュワ陸戦型ガンダム(ジムヘッド) テリー・サンダースJr.陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY ユウ・カジマジム・コマンド フィリップ・ヒューズジム・コマンド サマナ・フュリスジム・コマンド 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… マスター・ピース・レイヤージム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) レオン・リーフェイジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) マクシミリアン・バーガージム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 ル・ローアザクII(闇夜のフェンリル隊仕様) マット・オースティン初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様) ニッキ・ロベルトザクII(闇夜のフェンリル隊仕様) シャルロッテ・ヘープナーザクII(闇夜のフェンリル隊仕様) 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles マット・ヒーリィ陸戦型ガンダム ラリー・ラドリー陸戦型ジム アニッシュ・ロフマン陸戦型ジム ケン・ビーダーシュタット陸戦型ゲルググ ガースキー・ジノビエフザクII 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに… フォルド・ロムフェローガンダム5号機 ルース・カッセルガンダム4号機 リリア・フローベールリック・ドムII ユイマン・カーライルリック・ドムII ギュスター・パイパーリック・ドムII 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク トラヴィス・カークランドスレイヴ・レイス フレッド・リーバーピクシー(フレッド・リーバー機) マーヴィン・ヘリオットガンキャノン重装型タイプD(マーヴィン・ヘリオット機) ダグ・シュナイドイフリート(ダグ・シュナイド機) ヴィンセント・グライスナー陸戦高機動型ザク(ヴィンセント・グライスナー機) 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ハーディ・シュタイナーズゴックE ミハイル・カミンスキーハイゴッグ ガブリエル・ラミレス・ガルシアハイゴッグ 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 ユーグ・クーロジーライン・ライトアーマー シェリー・アリスンジーライン・スタンダードアーマー エリク・ブランケイフリート・ナハト アイロス・ハーデザクII砂漠仕様 機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー ベルナルド・モンシアジム・カスタム コウ・ウラキガンダム試作1号機 チャック・キースジム・キャノンII アナベル・ガトーガンダム試作2号機 カリウス・オットーリック・ドムII 機動戦士Ζガンダム クワトロ・バジーナリック・ディアス【レッドカラー】 アポリー・ベイリック・ディアス ロベルトリック・ディアス パプテマス・シロッコジ・O レコア・ロンドパラス・アテネ サラ・ザビアロフボリノーク・サマーン ヤザン・ゲーブルハンブラビ ラムサス・ハサハンブラビ ダンゲル・クーパーハンブラビ 機動戦士ガンダムΖΖ ルー・ルカΖガンダム ビーチャ・オーレグ百式 エル・ビアンノガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) マシュマー・セロ(強化)ザクIII改 イリア・パゾムリゲルグ キャラ・スーン(強化)ゲーマルク ニー・ギーレンガズアル ランス・ギーレンガズエル 機動戦士ガンダム逆襲のシャア クェス・パラヤヤクト・ドーガ(クェス・エア専用機) ギュネイ・ガスヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス専用機) 機動戦士ガンダムUC ノーム・バシリコックリゼル(隊長機) リディ・マーセナス(連邦)リゼル フル・フロンタルシナンジュ アンジェロ・ザウバーローゼン・ズール GGENERATIONシリーズ Gジェネレーションオリジナルキャラクターフェニックスガンダム Gジェネレーションオリジナルキャラクターフェニックス・ゼロ Gジェネレーションオリジナルキャラクターフェニックスガンダム Gジェネレーションオリジナルキャラクターハルファスガンダム
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スペシャル条件 向坂 環軍を撃破 カルラ軍を撃破 アロウン軍を撃破 岸田 洋一軍を撃破 ラフィエル軍を撃破 リアンノン軍を撃破 勝利ターン数でSランク 自軍残りHPでSランク 勝利ターン数でAランク 自軍残りHPでAランク すべてのデッキボーナスで勝利 すべてのデッキボーナス発見 カード50枚突破 カードコンプリート フルチェインコンボ達成(※1) ※1自軍の攻撃がすべて単体で4連続する
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ゲームクリア条件 クリア条件 必要フラグ名 他必要な条件 クリアフラグが立つ診断の発生場所(診断数) 財宝の地図を完成させる 地図の断片*7 - 遺跡(3)帝都(1) 新天地に向かう - 資産50消費 帝都(1) 王に即位する 後援A、後援B、後援C - 帝都(1) 店を開業する 店*6 資産(但し額面は変動する)診断によって、資産20、30、50のいずれかを消費して店を購入可能。 帝都(2) 不老不死になる - 魔剣、魔杖、資産99消費 陵墓(2) 神になる - 高貴な魂消費・不屈の魂消費・HP99消費 帝都(1) 建国する 後援A、後援B、後援C - 冒険(1) 異性からの求婚に応じる - - 帝都(1) 姫君の一門に入る 姫君 - 帝都(1) 巨大な竜退治 竜の弱点 フラグがある状態で「巨大な竜」と書かれた【戦闘】のダメージが0 冒険(2) 皇帝の近衛になる 後援A or 後援B or 後援C(いずれか1つ) - 帝都(1) ??? ??? ??? ???
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名前 条件 ミスト 最初から ロゼッタ PM5 00~6 00出荷箱前(時間さえ合わせれば最初の日でも会える) ラピス ミストが風邪を引いた翌日 メロディ クジラ島深層部へ初めて行った時 ビアンカ 夏の月2日目にヴィヴィアージュ別邸 タバサ 同上 ドロップ 午前中時計塔でカンロと会話 アネット 翌日朝手紙を届けに来る セルフィ ラピスと会った数日後の早朝イベント 白エリス PM6 00以降にムナビレで会った後ロゼッタからムーンドロップ草の話を聞きエリス宅前の畑でムーンドロップ草を咲かせる 黒エリス 雪草遺跡3Fボス戦クリア後 うづき 一年目の春の月11日以降に宿屋に入る(普通の会話 プレゼントが出来るのはイベントの翌日から) ユーニ 宿屋に届け物するときに登場 ダニー ガネーシャのお使いを受ける エリック ダニーのことづけを受ける ステラ 最初から キャンディ ドロップと同じ カンロ 時計台の張り紙を読み、ステラの話を聞いた数日後 つぶて うづきとセット リタ ターナーに会ったあと ガネーシャ 宿屋でことづけを受ける ワーグナー 秋 ターナー ユーニに会ったあと マルコ ガネーシャの家2階 ルート 最初から クロス 昼間家の外に突っ立っていたので最初から? ローランド 風呂屋開店後 ミネルバ タバサラブ度6以上秋になって、ビアンカに「象が居る為帰らない」と言われた後宿屋2階に行くとイベント発生
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イベントリスト ※大喬・小喬のイベントは『同ターンにイベントウィンドウを閉じないまま連続して実行』しなければ消えてしまい、どちらか片方しか選択できなくなってしまうので注意。 ソフマップ特典をインストールしている場合は州統一後、卑弥呼*2・統一イベ*2の4ターンの間,出陣禁止です。出陣するとイベント潰れて進まなくなります 共通 No イベント名 発生条件 発生タイミング 備考 他①-1 1 江東の美人姉妹 揚州を制圧済みである イベント選択 大喬・小喬が自軍の配下に加わる 2 大喬の悩み※ 大喬が自軍の配下にいる イベント選択 大喬Hイベント 3 小華大乱 ※ 小喬が自軍の配下にいる イベント選択 小喬Hイベント 4 名門中の名門 袁紹が自軍の配下にいる イベント選択 5 名門の川流れ 『私の大事な白馬ちゃん』 発生後『名門中の名門』 発生後 イベント選択 CGあり 6 真夜中の御訪問 『名門の川流れ』 発生後 イベント選択 袁紹Hイベント 7 不落の公孫讃城 (袁紹が公孫讃の城を落とす) 更新フェイズ CGあり公孫讃が袁紹勢力に下る 8 私の大事な白馬ちゃん 公孫讃が自軍の配下にいる イベント選択 CGあり 9 私の大事な威信のために 『私の大事な白馬ちゃん』 発生後 イベント選択 CGあり 10 私の大事じゃない銀河 『私の大事な威信のために』 発生後 イベント選択 公孫讃Hイベント 11 漆黒の軍師 賈駆が自軍の配下にいる イベント選択 12 真夜中の神算 『漆黒の軍師』 発生後 イベント選択 CGあり 13 足なんて何とやら 『真夜中の神算』 発生後 イベント選択 CGあり 14 必殺の逆離間 『足なんて何とやら』 発生後 イベント選択 賈駆Hイベント 15 小さな勇将 楽進が自軍の配下にいる イベント選択 16 真面目な楽進 『小さな勇将』 発生後 イベント選択 CGあり 17 素っ気ない楽進 『真面目な楽進』 発生後 イベント選択 CGあり 18 不器用な少女 『素っ気ない楽進』 発生後 イベント選択 楽進Hイベント 19 真紅の令嬢 夏侯淵が自軍の配下にいる イベント選択 (曹魏ルートでは発生せず) 20 令嬢は眠るのがお好き 曹魏以外は『真紅の令嬢』 発生後 イベント選択 CGあり 他①-2 1 鬼神、夏侯淵 『令嬢は眠るのがお好き』 発生後(夏侯淵と銀河を同じ戦場に出陣させる) 合戦フェイズ CGあり 2 夏侯淵の肉まん 『鬼神、夏侯淵』 発生後 イベント選択 CGあり 3 夏侯淵の悩み 『夏侯淵の肉まん』 発生後 イベント選択 夏侯淵Hイベント 4 大剣を背負った少女 2ターン目以降 イベント選択 華雄が自軍の配下に加わる 5 華雄は人気者 『大剣を背負った少女』 発生後 イベント選択 6 小さなメイドさん 『華雄は人気者』 発生後(州を一つ以上制圧している) イベント選択 CGあり 7 華雄と夜話 『小さなメイドさん』 発生後(州を二つ以上制圧している) イベント選択 華雄Hイベント 8 華雄とデート 『華雄と夜話』 発生後(州を三つ以上制圧している) イベント選択 華雄Hイベント 9 鈴の甘寧 呂蒙が自軍の配下にいる『突然の来訪』 発生後 イベント選択 (孫呉ルートの場合発生せず)甘寧が自軍の配下に加わる 10 錦帆の鈴音 呂蒙が自軍の配下にいる(州を二つ以上制圧している) イベント選択 (孫呉ルートの場合発生する)甘寧が自軍の配下に加わる 11 甘寧の秘密鍛錬 甘寧が自軍の配下にいる イベント選択 CGあり 12 川のほとりで抱きしめて 『甘寧の秘密鍛錬』 発生後 イベント選択 甘寧Hイベント 13 幻惑のWアタック 『川のほとりで抱きしめて』 発生後『お風呂場で抱きしめて』 発生後 イベント選択 甘寧・呂蒙Hイベント 14 呉下の阿蒙に非ず 呂蒙が自軍の配下にいる イベント選択 孫呉ルートの場合発生せず 15 深夜の読書会 孫呉以外は『呉下の阿蒙に非ず』 発生後(州を三つ以上制圧している) イベント選択 呂蒙Hイベント 16 突然の来訪 『深夜の読書会』 発生後(州を三つ以上制圧している) イベント選択 呂蒙Hイベント 17 お風呂場で抱きしめて 『突然の来訪』 発生後(州を三つ以上制圧している) イベント選択 呂蒙Hイベント 18 弔いの歌 更新フェイズ CGあり 19 慈悲深き死神 甘寧が自軍の配下にいる『錦帆の鈴音』 発生後 イベント選択 陸遜が自軍の配下に加わる 20 死神陸遜 陸遜が自軍の配下にいる イベント選択 (孫呉ルートでは発生せず) 他①-3 1 一人きりの陸遜 孫呉以外は『死神陸遜』 発生後 イベント選択 陸遜Hイベント 2 死神の過去 『一人きりの陸遜』 発生後 イベント選択 陸遜Hイベント 3 死神より愛をこめて 『死神の過去』 発生後 イベント選択 陸遜Hイベント 4 黄忠と魏延の対立 (黄忠、魏延が生存)(黄忠、魏延が同勢力?) 更新フェイズ 5 淑女の神弓 黄忠が自軍の配下にいる イベント選択 6 淑女の嗜み 『淑女の神弓』 発生後 イベント選択 黄忠Hイベント 7 血まみれの傭兵 高順が生存(勢力関係なし?) 更新フェイズ CGあり 8 その名も陥陣営 高順が自軍の配下にいる イベント選択 9 高順の悩み 『その名も陥陣営』 発生後 イベント選択 10 戦友と飲む酒 『高順の悩み』 発生後 イベント選択 高順Hイベント 11 颯爽とした女将 周泰が自軍の配下にいる イベント選択 孫呉ルートの場合発生せず 12 朝風呂の戦果 孫呉以外は『颯爽とした女将』 発生後 イベント選択 CGあり 13 朝風呂再挑戦 『朝風呂の戦果』 発生後 イベント選択 CGあり 14 懐かしき草笛 『朝風呂再挑戦』 発生後 イベント選択 CGあり 15 三度目の正直? 『懐かしき草笛』 発生後 イベント選択 周泰Hイベント 16 二度あることは三度ある 『三度目の正直?』 発生後 イベント選択 周泰Hイベント 17 王佐の才 荀幾が自軍の配下にいる イベント選択 曹魏ルートの場合発生せず 18 内柔外剛の士 荀攸が自軍の配下にいる イベント選択 曹魏ルートの場合発生せず 19 二荀無双 曹魏以外は『王佐の才』 発生後曹魏以外は『内柔外剛の士』 発生後(州を二つ以上制圧している) イベント選択 荀幾・荀攸Hイベント 20 二荀の誘惑大作戦 『二荀無双』 発生後 イベント選択 荀幾・荀攸Hイベント 他①-4 1 眼鏡少女 田豊が自軍の配下にいる イベント選択 2 田豊の本性? 『眼鏡少女』 発生後 イベント選択 田豊Hイベント 3 生粋の武人 張遼が自軍の配下にいる イベント選択 CGあり 4 張遼の出産!? 『生粋の武人』 発生後 イベント選択 CGあり 5 鍛錬に励む張遼 『張遼の出産!?』 発生後 イベント選択 CGあり 6 秘密の用件 『鍛錬に励む張遼』 発生後 イベント選択 張遼Hイベント 7 お米の教祖様 張魯が生存 更新フェイズ 8 五斗米道へようこそ 張魯が自軍の配下にいる イベント選択 9 神様からの贈り物? 『五斗米道へようこそ』 発生後 イベント選択 張魯Hイベント 10 涼州の馬騰 馬騰、韓遂、馬超、鳳徳が生存 更新フェイズ (涼州事情1) 11 馬騰の死 更新フェイズ (涼州事情2) 12 馬超と銀河の一騎打ち 馬超と銀河が敵味方で戦場にいる 合戦フェイズ 馬超が自軍の配下に加わる 13 馬超と鳳徳の一騎打ち 馬超と鳳徳が敵味方で戦場にいる 合戦フェイズ CGあり 14 白銀の少女 『馬超と銀河の一騎打ち』 発生後 イベント選択 15 馬超乱入 『白銀の少女』 発生後 イベント選択 馬超Hイベント 16 馬超の思い 『馬超乱入』 発生後 イベント選択 馬超Hイベント 17 敗軍の鳳徳 鳳徳側の陣営が合戦に敗れる 更新フェイズ CGあり 18 邪まな書簡 鳳徳が自軍の配下にいる イベント選択 19 邪まな柔軟 『邪まな書簡』 発生後 イベント選択 CGあり 20 邪まな鼓動 『邪まな柔軟』 発生後 イベント選択 鳳徳Hイベント 他①-5 1 南蛮王と愉快な象兵 更新フェイズ 2 南蛮王降臨 孟獲が自軍の配下にいる兀突骨が自軍の配下にいる イベント選択 CGあり 3 南蛮王暴走 『南蛮王降臨』 発生後 イベント選択 孟獲Hイベント 4 徐州牧、呂布 陶謙勢力が存命である 更新フェイズ 陶謙勢力が呂布勢力になるCGあり 5 呂布と銀河1 呂布と銀河が敵味方で戦場にいる 合戦フェイズ 6 呂布と銀河2 『呂布と銀河1』 発生後 合戦フェイズ イベント後、呂布を合戦で破ると自軍の配下に加わるCGあり 7 龍の手綱 呂布が自軍の配下にいる イベント選択 呂布Hイベント忠誠が絆に変化 8 と、いうわけで軍神ちゃんです ランダム(低確率) 更新フェイズ 軍神Hイベント軍神が自軍の配下に加わる 9 軍神ちゃんとH 『と、いうわけで軍神ちゃんです』 発生後ランダム(低確率) 更新フェイズ 軍神Hイベント忠誠が絆に変化 10 リモコンの行方 軍神ちゃん解雇後ランダム(低確率) 更新フェイズ 軍神Hイベント 11 軍神ちゃんの行方 『リモコンの行方』 発生後ランダム(低確率) 更新フェイズ 軍神Hイベント 12 倭国の女王 ショップ予約特典をインストール済み州を1つ以上制圧 更新フェイズ 卑弥呼が自軍の配下に加わる 13 卑弥呼 『倭国の女王』 発生後 更新フェイズ 卑弥呼Hイベント ボーナスイベント 武将名 イベント名 発生条件 発生フェイズ 補足 CG 信長 2回全州制圧する(同ルートのセーブからでも可) クリア後 信長とH通常モードでは1度しか見れない(見たい場合はシーン鑑賞で) ○ 信長ROMちゃん 3回全州制圧する(同ルートのセーブからでも可) クリア後 信長、ROMちゃんとH通常モードでは1度しか見れない(見たい場合はシーン鑑賞で) ○ 一騎討ち脱衣画像 1ページ目 小喬 大喬 袁紹 賈駆 郭嘉 楽進 夏侯淵 華雄 関羽 甘寧 姜維 許猪 公孫讃 黄忠 高順 2ページ目 荀幾 荀攸 諸葛亮 曹操 孫権 太史慈 張飛 張遼 張魯 典韋 田豊 馬超 鳳徳 孟獲 陸遜 3ページ目 阿斗 呂布 呂蒙 軍神 - 体験版で999ターンまで粘ってみたらBADENDになりました… -- 書き込みテスト (2010-12-13 23 24 49) 発売日・・・今日届くんかな・・・ 攻略情報とか募集してます。というかボスケテ・・・ -- wiki作者 (2010-12-17 03 27 42) 孟獲イベントでない…同州じゃないと出ないのか?他は出たのに… -- 名無しさん (2010-12-18 04 06 29) 呂布イベントは呂布を倒したらいいのか? -- 名無しさん (2010-12-18 11 07 21) ↑2 Ver1.01で変わったのかもね。これ1.00のものもまじってるみたいだし。↑呂布が陶謙勢力を乗っ取るイベント(30ターン前後で発生。それまで陶謙勢力を生かしておく)を発生させて、倒せばOK。銀河絡みのイベントがあるので戦場には銀河を出しておくといい -- 名無しさん (2010-12-18 11 11 10) 表に発生フェイズを追加。合戦イベントや更新フェイズのイベントのイベント名ってどうしたらいいんだろう -- 名無しさん (2010-12-18 12 39 15) ↑仮称…でいいんじゃないかな。パッと見で分かりやすいもの。/戦場に五虎将軍+劉備をそろえてみたけど何もイベント起きなかった。ちょっと期待したんだけどなあ… -- 名無しさん (2010-12-18 12 55 04) とりあえず3国すべて攻略したが普通にプレイしてCG&シーン回想95%隠しキャラいるっぽい? -- 名無しさん (2010-12-18 12 57 02) 袁紹のHシーンは公孫讃がいないと見れないな -- 名無しさん (2010-12-18 13 01 51) 呂布イベントは銀河で2回呂布と戦闘した@に倒すとほぼ仲間になる。 -- 名無しさん (2010-12-18 13 03 04) 2国クリアでクリア後に前作の信長とHシーン、3国クリアで信長&ROMちゃんとHシーン -- 名無しさん (2010-12-18 13 04 54) 馬超を味方にいる状態で鳳徳(敵)と戦闘でCGあり -- 名無しさん (2010-12-18 13 07 19) 大喬&小喬イベントは2度目のイベント選択時に大喬側と小喬側にわかれるがそのときどちらか一方を選んだ@にイベント画面を閉じると片方は消えてしますので注意 -- 名無しさん (2010-12-18 13 10 00) カンネイのHイベント後自軍にリョモウがいれば、ダブルHシーン -- 名無しさん (2010-12-18 13 13 46) とりあえず自分で確認とれたものは埋めておいた…検証とかしていないので発生しない場合は制圧する州を増やしたりなんだりしてみてください -- 名無しさん (2010-12-18 15 05 36) たしか陸遜は孫呉ルート以外だと自己紹介イベントが入ってたような? うろ覚えなのでどなたか補完お願いします -- 名無しさん (2010-12-18 16 57 01) 夏侯淵と銀河以降のイベント、曹魏ルート以外で見れた方います? -- 名無しさん (2010-12-18 22 04 16) 呂布の乗っ取りの条件、ターンではなく陶謙の徐州制圧かも -- 名無しさん (2010-12-18 22 10 06) ↑呉で19Tで発生。蜀にいたっては3Tで発生。条件分からんね -- 名無しさん (2010-12-19 07 31 49) 普通に蜀ルートクリアしたら阿斗イベントが起きませんでした。何かフラグが必要なのかも -- 名無しさん (2010-12-19 08 10 19) 3つ↑孫呉ルート、徐州を陶謙から奪って放置していたら呂布登場。制圧した州の数……とかかな?何にせよもう少し調べてみないと。↑その書き方だと何とも状況が掴みにくいんだけど、阿斗に関するイベント(劉備離脱前)はきちんと消化した? -- 名無しさん (2010-12-19 09 02 09) ↑やり直したら見れましたorz 情報ありがとう。 阿斗に関しては見逃しの可能性ありということだけ書いておきます -- 名無しさん (2010-12-19 13 30 18) 呂布はフラグ立てなくても倒せば仲間に・・ -- 名無し (2010-12-19 22 13 11) ↑じゃあエロが発生しなくなるとかかな? -- 名無しさん (2010-12-20 00 08 43) 呉だけど、卑弥呼加入とHで揚州制圧イベントが潰れてたら太史慈イベが発生しなかった。蜀漢の阿斗ちゃんイベも同じかも。 -- 名無しさん (2010-12-20 00 11 30) 曹魏ルートで「王佐の才」「内柔外剛の士」出ずに「二荀無双 -- ZERO (2010-12-20 01 50 08) ↑ミスった、出たけどこれは何故? -- 名無しさん (2010-12-20 01 50 57) 3つ↑卑弥呼に関する詳細希望 -- 名無しさん (2010-12-20 06 00 35) ↑16の者ですが、ややこしそうなとこだけ抜粋して報告、CG狙いのイベントであれば、エンショウが北上してコウソンサンのエリアを制圧していけばイベントあり(運の要素あり?) -- maimai (2010-12-20 06 06 47) 補足として、現状でもCGイベントの達成率が95%のままである。あきらかになにかが抜けている、卑弥呼に関してはパッチあててないのでおそらくCG達成度には影響ないと思うんだが・・・。 -- maimai (2010-12-20 06 08 36) 隠しキャラがいると仮定した場合、前作戦極姫2のペリーのようにどこかの規定拠点にてイベントをこなす必要があるよ思う。(注意あくまで予想なので確定ではない、検証中 -- maimai (2010-12-20 06 12 00) @またもや仮定の話になってしまうが、馬超&鳳徳とのダブルHシーンがあるかもしれない?CG部分にそのあたりっぽいのが抜けているので今だ詳細は不明↑と同じく検証中 -- maimai (2010-12-20 06 14 26) CG閲覧ページの7ページ目2段目の左から4つがすっぽり抜けているのでうまってるかたいたら詳細希望 -- maimai (2010-12-20 06 15 43) 6↑卑弥呼イベントは1州制圧時イベントより優先順位が高い&1州制圧時イベントが起こる前に他州の拠点を奪うとイベントが起こらない -- 名無しさん (2010-12-20 10 57 55) なお、州制圧イベントを見るまで他州に侵攻しないことでバグは回避可能 -- 名無しさん (2010-12-20 11 00 05) 鳳徳が負けて陵辱されそうなところを換羽が助けるイベントと軍神ちゃんのエロが4シーンありますね。 -- 名無しさん (2010-12-20 14 43 49) 失礼関羽 -- 名無しさん (2010-12-20 14 44 33) 陸遜の「死神の過去」イベントが発生しない(選択しには出てるが選べない・・・) -- KY (2010-12-20 16 00 50) 魏で陸遜仲間にしたら「死神陸遜」というイベントが発生したけど、呉のとは別イベント? -- 名無しさん (2010-12-20 21 43 32) ↑•馬超を味方にいる状態で鳳徳(敵)と戦闘でCGあり 逆の場合でもイベント発生を確認 -- 名無しさん (2010-12-21 01 50 30) 孟獲の政治フェーズイベントは2つともドツトツコツも配下にいることが条件だと思います -- masatora (2010-12-21 18 27 02) 蜀シナリオで野戦で周泰と一騎打ちイベントが発生して勝ったが脱衣イベントがなかった -- 名無しさん (2010-12-21 18 54 14) ↑Ver.1.0では仕様です。1.01は、未確認。 -- masatora (2010-12-21 20 14 55) 袁紹『名門の川流れ』は公孫讃『私の大事な白馬ちゃん』発生済み、袁紹、公孫讃が配下にいることが条件だと思われる。 -- masatora (2010-12-21 20 20 50) ↑袁紹『名門中の名門』発生済みも条件の一つだった。失礼。 -- masatora (2010-12-21 20 24 13) 呂布や馬超の合戦イベントはこちらから攻め込まないと発生しないようです。 -- 名無しさん (2010-12-22 01 49 38) 『関羽との鍛錬』での一騎討ちに勝つとCGがある -- 名無しさん (2010-12-22 03 05 54) クリア後の信長とかのイベントって、もしかしてエンディング見た回数ってこと? クリア直前データで何回かエンディングみたらイベント起きなくなっちゃった。回想に登録されないしもう見れないのかなぁ。 -- 名無しさん (2010-12-22 04 11 11) ↑ルートのクリア数じゃないのかな?上にも書いてあるし、実際その通りだと思う。たとえば魏と呉をクリアして一個目。それに蜀をクリアした後で全ルート攻略になるから2つ目のボーナス(笑)ってことだと思いますよ。 -- R (2010-12-22 04 23 29) 軍神ちゃんって誰? -- アストレア (2010-12-22 04 34 40) 鳳徳が負けて陵辱されそうなところを換羽が助けるイベントと軍神ちゃんのエロが4シーンありますね ← 条件教えてください。 -- nanashi (2010-12-22 05 27 41) 4↑回想に登録されてるんだが? -- 名無しさん (2010-12-22 09 13 13) 一騎脱衣あと一人。どうしても脱げない周泰さんか、或いはまさかの文醜さんとか。 -- 名無しさん (2010-12-22 10 38 44) その軍神ちゃんってどのルートに出てくる?条件は? -- カード (2010-12-22 11 33 26) 三国志の軍神って言ったら関羽じゃねーのか… -- 名無しさん (2010-12-22 12 38 49) ↑一応上杉謙信がモデル(?)っぽい。蜀シナリオ106ターンで軍神ちゃん登場確認、ただCGは2コマのみ。その後300ターンまで引っ張っても何も出ず -- 名無しさん (2010-12-22 13 34 47) 軍神でないなぁ・・・。条件がわからんが前作の参考にするならどっかの拠点に銀河を配置するのかな・・・? -- maimai (2010-12-22 13 59 56) 軍神続報、合ってるかは不明だが蜀ルートでしか出なさそう。一応魏・呉でも150ターンくらいまでやったが出なかった -- 名無しさん (2010-12-22 14 24 02) 軍神ちゃんは3週目で出るってことは無いだろうか?1か2週目で出た人いれば情報ほしい -- 名無しさん (2010-12-22 15 55 53) 呉以外のルートで、甘寧が仲間にならない・・・。呂蒙はいるのに・・・。↑の条件以外に何かあるのかな・・・?誰か情報お願いします。 -- D (2010-12-22 17 08 57) ↑呂蒙のシナリオ進めたら出た。蜀ルートで確認。 -- 名無しさん (2010-12-22 17 35 39) ↑曹魏ルートでも同様の方法ででました。 -- 苦戦中 (2010-12-23 01 08 34) お主って名前のキャラがいるらしいけど誰か出てきた? -- カード (2010-12-23 02 46 14) 「関羽=軍神ちゃん」なら劉備のルートでは関羽が居なくなったりするの? -- アストレア (2010-12-23 04 36 22) 盗賊うぜえ、軍資金が多いといろんな州で発生するのかな? -- クェイサー (2010-12-23 04 39 47) えーと、お主は自分で確認したのだけだと軍神ちゃんとの1騎打ち(脱げCGあり)でのみ出現、関羽=軍神ちゃんではないです。確かにいなくなるけどその後戻ってくる -- 名無しさん (2010-12-23 04 49 19) 馬騰軍が劉表軍に攻められて馬超、鳳徳、韓遂が降伏した次ターンに涼州事情2が起こったんだ。すると馬騰軍は馬岱軍に、劉表軍が馬超軍になったていたとさ。なんだこりゃあああ -- 何が起こった (2010-12-23 12 17 46) ↑よくあること -- 名無しさん (2010-12-23 14 26 41) 軍神ちゃんは魏ルートでも確認。 -- 名無しさん (2010-12-23 17 05 56) 白銀の少女は馬超と銀河を見てなくても発生しました。 -- 名無しさん (2010-12-23 17 34 24) ver1.01にて、魏ルートで郭嘉の政治フェーズでのイベントを確認。 -- masatora (2010-12-23 20 49 15) インスト終わったら、初めからCGと回想が100パーセントでしたwwwなして? -- 三極やりまくり (2010-12-23 21 28 31) 一騎討ち脱衣画像一覧を作成。ページ数、並び順は「おまけ」の「一騎討ち脱衣画像鑑賞」と同じです -- 名無しさん (2010-12-23 22 06 57) 本筋には余り関係ないのですが、袁紹が仲間になったあとのイベント時、銀河と初対面的な会話だった・・・以前、兵100くれたの忘れたのかな・・・? -- 苦戦中 (2010-12-24 00 03 59) 魏だと曹操のイベントなし? -- 名無しさん (2010-12-24 00 18 44) 鳳徳と軍神ちゃんを解雇したらイベント発生しました。 -- 名無しさん (2010-12-24 01 23 48) さっき2週目呉ルートクリアして信長出てきたんだが、いきなりCGの絵柄が変わってフイタwしかし馬超のCG酷い出来だな。特に一回目のなんか、モブキャラ描いてる人が担当してるのかってくらい酷い。 -- 名無しさん (2010-12-24 02 20 50) 曹魏限定イベント郭嘉、夜話の後で+真夜中の闖入者。夜話の発生時期は典韋イベント終了後には出た。どちらもCGあり -- 名無しさん (2010-12-24 02 35 54) ↑でちょっとデータさかのぼってみたら、ある程度本編ストーリーが進んでからっぽい。多分、袁紹 -- 名無しさん (2010-12-24 02 46 19) 上の続き、袁紹と戦うイベントが始まる前後くらい? -- 名無しさん (2010-12-24 02 48 06) 曹操はどのルートでプレイしてもエロシーンが無いという噂があるけど本当? -- カード (2010-12-24 03 02 30) おもいっきり嘘。曹魏限定イベントだが、曹操の手料理ともう一つ曹操との情事ってイベントがある -- 名無しさん (2010-12-24 03 12 55) ↑のイベントの発生時期は多分許猪が曹操の親衛隊長になる更新イベ終了後くらいに選択出来ると思われ。 -- 名無しさん (2010-12-24 03 15 41) それぞれの陣営でクリアしたけど、呂布出てこない…曹操でやって待つというか青州放置で揚州攻めしてればいいのかな? -- 名無しさん (2010-12-24 04 16 30) 軍神ちゃんってエロシーンあるの?戦極姫2でいうとペリーみたいな隠しキャラ的な存在なの? -- セイバー (2010-12-24 04 52 06) 関羽は劉備のルート以外では仲間に出来るのかな? -- カード (2010-12-24 04 54 58) ↑4と5。曹操イベ2種は自分の場合涼・雍以外制覇後出現だった気がする。ここら辺で高速進軍してたから微妙に1州前後ズレてるかも。 -- 名無しさん (2010-12-24 15 10 16) ↑俺は涼・益二州残しで発生だったから、二州以外全部制圧してれば発生かな? -- 名無しさん (2010-12-24 17 21 03) •鳳徳が負けて陵辱されそうなところを関羽が助けるイベントが発生しないんだけど条件ってわかります? -- 名無しさん (2010-12-24 17 31 44) ↑条件は不明だけど出すことは出来ました。蜀ルートで鳳徳参入直後に解雇した数ターン後の更新フェイズで発生。 -- 閣下 (2010-12-24 17 36 50) CGは100%になったけどシーンが98%って・・・この会社特有のバグか -- 閣下 (2010-12-24 20 55 38) ちなみに7ページ中段左から4枚は軍神ちゃんのCGで、そのうち解雇してからのヤツは数ターンしてから出た。 -- 閣下 (2010-12-24 20 59 24) ↑×3 蜀ルートで亜斗が総大将になるとこまで話し進めて鳳徳のイベントすべてこなした状態で解雇したんですが30ターン粘っても出ない -- 名無しさん (2010-12-24 22 05 40) ↑えーともう少し詳しい状況を言うと、ちなみに鳳徳の関羽お助けイベントは大将劉備で自軍に参入後すぐに解雇した状態で発生しました。イベントこなした後でも出来るかは検証してないので何とも言えないです -- 閣下 (2010-12-24 23 56 16) 軍神ちゃんは自軍に参入してからのイベントと解雇してからイベントがあるの? -- カード (2010-12-25 03 03 55) 袁紹が公孫讃を配下にすると、袁紹と公孫讃発生。曹操でプレイで揚州南下による袁紹が羽を伸ばせればいいのかな -- 名無しさん (2010-12-25 03 15 36) 孫権はエロシーンあるの? -- アストレア (2010-12-25 09 58 21) 軍神ちゃんのイベントは更新フェイズのイベントと解雇後のイベントの2個、孫権は進めていけば政治フェイズでエロシーン1個あります。ただ、軍神ちゃんのエロシーンについては政治フェイズのイベントは確認できず、おまけのシーン鑑賞に入ってました・・・バグかもしれないけど -- 閣下 (2010-12-25 10 50 52) 阿斗のイベントの出し方 教えてください。 -- 名無しさん (2010-12-25 11 27 38) ↑阿斗は上記でイベント発生しない場合は見逃しの可能性大ってあったが猫と会話だけだろ? -- 名無しさん (2010-12-25 18 40 08) ↑そんなことはないですよ?ちゃんとエロシーンもあります。政治フェイズでイベントが出る。確か「阿斗の決心」ともうひとつある、そっちは題名忘れたけど・・・ちなみにきちんとストーリーを進めていけば普通に出るはず。2個上の人の状況わからないから何とも言えないけど何か見落としてるのかも? -- 閣下 (2010-12-25 19 28 40) ソフマップの特典ついてる場合は州統一後、卑弥呼*2・統一イベ*2の4ターンの間出陣禁止です(出陣するとイベント潰れて進まなくなります -- ゼロ (2010-12-25 20 41 37) 一騎CG差分全部ゲットしたのに何故か97%。ホウトク解雇後100ターン以上粘ったら更新フェイズで出てきた。軍神ちゃんの陵辱一つ目はCG埋めて100%になったけど、回想は空欄のまま。仕様なのかバグなのか -- 名無しさん (2010-12-26 01 17 14) 大将を劉備(父)でホウトクを仲間直後に解雇したが240ターン待ってもイベント起きず -- 名無しさん (2010-12-26 12 43 48) 3√クリアしたが軍神ちゃんあらわれず、出す条件ってあるんですか? -- 名無しさん (2010-12-26 15 14 51) もしかして太史慈ってイベントなし? -- 名無しさん (2010-12-26 15 25 02) ↑太史慈は孫呉ルートのみでイベント発生 -- masatora (2010-12-26 16 29 46) ↑発生条件とかありますか? -- 名無しさん (2010-12-26 18 44 57) 蜀ルート3ターン目で呂布のっとりイベ発生確認、かなり早い段階でもでるっぽい -- ZERO (2010-12-26 22 36 47) 祖父特典は2ターン待ちの統一イベ始まったらおk -- 名無しさん (2010-12-26 23 59 51) 上記の鳳徳イベ、司州にて孫策ルートで確認。鳳徳は馬超軍、関羽は自軍に無くすでにゲームから除外されていたので、かなり違和感を感じた。発生ターンは50前後、鳳徳を含む隊に勝利した直後に発生。 -- kkk (2010-12-27 00 57 31) 蜀後半イベ。6州制圧後?政略フェイズ:「阿斗の決心:阿斗とH」、「関羽の隠し技:関羽とH」終了後→「虎猫様のご機嫌斜め:張飛とH」、「魔性の身体:孔明とH」、タイミング次第で孔明以外は消滅条件がありそうですが詳細は不明。 -- 名無しさん (2010-12-27 16 19 21) ↑3。呂布イベについてはその他に検証書いちゃったけど、まとめると「国イベント(州制圧やそこから続く連続イベント)」や「涼州馬騰存命時イベント」、武将登場後の特殊イベント(黄忠 魏延同配置など)の更新フェイズのイベントがなくなった瞬間に呂布登場。その為前半イベントの乏しい蜀だと余程の事がない限り「2ターン目:馬騰、3ターン目:呂布」このパターンになりやすい。 -- 名無しさん (2010-12-27 17 12 16) 太史慈のイベントが仲間になるのしかでないCG配置的にもう一つ二つありそうなんだが・・・、230ターン近く粘ったり青州や揚州に留まったが起こらず -- 名無しさん (2010-12-27 21 53 36) 甘寧のイベント「川のほとりで抱きしめて」だけど、「深夜の読書会」を発生させなくても見れた -- 名無しさん (2010-12-28 17 17 06) ↑2。大史慈イベントは揚州制圧後に出ます。たぶんソフマップ特典の卑弥呼のせいで更新フェイズにある銀河・周愉・孫権の会話が潰れてるんだと思います。まぁ、この3人の会話が出るまで揚州からどこにも侵攻しなければ大史慈イベントが発生すると思います。 -- close (2010-12-28 21 29 23) 太史慈とのHイベントって呉ルートで一騎討ちで勝たないとダメっぽい?卑弥呼とかで潰れたのかもしれないけど負けたときはイベントなかった。やり直して勝ったらイベントあった。 -- 名無しさん (2010-12-28 22 47 30) ↑あれって負けても再戦じゃないの? 一回目で勝てってこと? -- 名無しさん (2010-12-28 23 08 18) 負けると再戦なの? 正確には相打ちでだった。 相打ちで引き分けって負け扱いかと思ってた。 -- 名無しさん (2010-12-28 23 18 33) 軍神ちゃんのイベント、もしかしたらボーナスイベントと同じで1度しか見れないタイプのイベントかも。 -- 名無しさん (2010-12-29 01 40 22) ↑2。一回負けたんだが、負けた瞬間にまた一騎討ちが始まった -- 名無しさん (2010-12-29 01 44 20) 蜀イベで関羽との一騎討ちの勝敗で会話差分がある気がしたが、どうだった? -- 名無しさん (2010-12-29 01 58 27) 関羽との一騎討ちイベント勝ちと負けで別パターンあるね。負けるとおっぱいポロリCGなし -- 名無しさん (2010-12-29 06 59 45) カンウに勝つと政治コマンドのイベント発生するな -- rxyz (2010-12-30 03 32 33) 軍神ちゃんの凌辱条件の離脱は解雇でもいいの? -- キラ星 (2011-01-05 01 13 23) 軍神ちゃんの出てくる条件は?誰か情報お願いします -- 名無しさん (2011-01-06 04 12 43) ↑自分は、あと1城で統一ってところでフェイズ終了連打。127ターン目に軍神ちゃん登場しました。呉ルート。 -- 名無しさん (2011-01-06 04 30 19) あ、書き忘れてた。Ver1.00です。1.02でもっと出やすくなるのかもしれない。わからないけど。 -- 名無しさん (2011-01-06 04 31 51) 一騎脱衣ですが、ver1.02で周泰さん脱げました。 -- 名無しさん (2011-01-07 23 59 56) Ver1.02で初めて軍神ちゃんがでてきたけど、「リモコンの行方」がシーン回想に登録されない。バグ?ちなみに、ソフマップの予約特典もはいってます。 -- 名無しさん (2011-01-10 17 43 03) まだ全部埋まってないけど脱衣の2ページ目の左上のとこに周泰が入るみたい。それで他のキャラはひとつずつズレる -- 名無しさん (2011-01-13 13 44 24) 軍神の加入条件分かる人いたらよろ -- 名無しさん (2011-01-15 02 09 55) ↑400ターンを超えても軍神ちゃんが出ないのだが・・・ -- 名無しさん (2011-01-17 09 23 43) 上に書いてるけど、おそらくランダムだと思われる。根気よく待つしかない。 -- 名無しさん (2011-01-17 21 56 34) ↑575ターンでやっと出てきました -- 名無しさん (2011-01-22 14 59 03) 軍神ちゃんの出現方法と鳳徳の凌辱(?)のシーンの出し方について詳しくおしえてくれぃ -- oife (2011-02-11 22 33 30) 甘寧・呂蒙イベント「幻惑のWアタック」の条件が呂蒙イベント『お風呂場で抱きしめて』発生済みとありますが、呂蒙と甘寧が自軍勢力に居る状態で甘寧イベント『川のほとりで抱きしめて』を発生させた直後にイベントに登場しました。もちろん呂蒙のイベントは発生していません。もしかしたら条件に差異があるのかもしれません -- 名無しさん (2011-02-20 22 35 19) ↑8自分もリモコンの行方回想に登録されない。条件もまったく同じですね。 -- 名無しさん (2011-03-06 17 01 35) ↑3の鳳徳のシーン出し方が分かる人出し方を教えてください -- 名無しさん (2011-03-06 17 03 50) 太史慈対決で一回負けたけど続けて戦い勝った。続けていたらイベントは普通に出た -- 名無し (2011-03-14 05 22 38) v1.02でも周泰の一騎打ちとれない -- 名無し (2011-03-23 21 39 30) 夏侯淵のイベントはしばらく放っておくと選べなくなった。 -- 名無し (2011-03-25 03 51 46) シーン回想0%の状態にして『リモコンの行方』だけ発生させてみたら『リモコンの行方』の回想が埋まらずに『軍神ちゃんとH』の回想が登録されていた。 -- 名無し (2011-03-26 17 54 04) 説明が下手ですまん。シーン回想『リモコンの行方』が埋まらないのは、間違って『軍神ちゃんとH』が登録されているからだと思う。 -- 名無し (2011-03-26 19 30 16) 軍神ちゃんが登場してから次のイベントが出ません。根気良く待つしかないんでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-04 18 48 15) v1.02でも周泰の一騎打ち→ロードじゃなくて新規データじゃないと無理。群雄モードで隣マスの太史痔にぶつけて回収するといいよ。 -- 名無しさん (2011-04-05 02 52 15) 鳳徳の凌辱は戦極姫のイベント発生条件から考えて『馬騰・馬超軍が存在せず、自軍に鳳徳がいない場合更新フェイズで低確率』ってところですか? -- 名無しさん (2011-04-06 19 22 00) 孫権は孫呉ルート3州制圧後の更新イベ赤壁合戦が終わった後に、政治イベントで「妹を超えて」がでる -- 名無しさん (2011-04-25 13 03 08) 孫呉ルートで3州制圧後の更新イベ、陸遜の事で呂蒙に食ってかかる甘寧(3人仲間にした状態で共通かは未確認 -- 名無しさん (2011-04-25 13 19 30) 孫呉ルート、上記イベント後に更新イベで魏軍が赤壁へ進軍開始の報告 -- 名無しさん (2011-04-25 13 25 23) 上記イベ後、更新イベで魏の大軍と戦闘(自動にしても手動扱い 6人選抜)初戦は魏兵(騎兵3と弩兵3) -- 名無しさん (2011-04-25 13 39 06) 上の続きで初戦の魏兵撃退後にすぐ赤壁合戦(甘寧陸遜のCG有)、続けて魏兵を撃破後(火計CG有)魏本隊と決戦 -- 名無しさん (2011-04-25 13 44 55) あと張飛のCGだけなのに何度やっても出ない。出し方教えて -- 名無しさん (2011-04-25 18 01 48) 赤壁の火計絵は登録外 -- 名無しさん (2011-04-25 18 39 55) 孫呉ルート 太史慈:3州制圧後「戦場の絆」政治HCG有 一旦ウインドウを消して再度政治イベ「太史慈との日常」HCG有 -- 名無しさん (2011-04-25 19 21 44) 一騎討ち脱衣画像の2ページ目左上に周泰、荀幾からそれぞれ右にずれる。3ページ目2段目の1つが不明です -- 名無しさん (2011-04-25 22 06 55) 呉にて軍神確認。あそらくどこのルートでも出現するが、低確率ではないかと思われる -- 名無しさん (2011-05-08 13 59 08) 関羽とのHイベって二つしかないの? -- 名無しさん (2011-05-29 22 45 24) 軍神ちゃん待ってたら999ターンになってゲームオーバーになったorz -- 名無しさん (2011-09-18 01 39 06) レイアウトを戦極姫3wiki風に変えてみました。 -- wiki作者 (2011-11-05 09 56 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/premium3rd_story/pages/46.html
登場条件メインキャラの条件 隠しキャラとPSP追加キャラの(最初のイベントが発生する)条件 登場に必要なパラメータについて 登場条件 メインキャラの条件 登場条件 期限 桜井 琉夏 強制 - 桜井 琥一 強制 - 不二山 嵐 運動パラ一定以上の時に平日に運動コマンドを実行している 3年目4月まで プール監視員のバイトをする 期限無し 新名 旬平 2年目以降流行パラ一定以上の時に平日に流行コマンドを実行している 期限無し 1年目に流行パラ一定以上で外出してナンパされるその後2年目4月の入学式の日に自動的に出会う - コンビニでバイトする 期限無し 紺野 玉緒 学力パラ一定以上の時に平日に勉強コマンドを実行している 2年目冬休み前まで 生徒会に入る 2年目冬休み前まで 設楽 聖司 芸術パラが一定以上の時に平日に芸術コマンドを実行している 2年目 2月まで 登場パラの規定値について詳しくは下の方にある「登場パラメータについて」を参照 隠しキャラとPSP追加キャラの(最初のイベントが発生する)条件 + ←をクリックでオープン 藍沢 秋吾 2年10月~12月にHPチェック後、外出で商店街に買い物に行くと買い物帰りにイベントが自動発生 春日 太陽 2年目9月26日までに野球部入部、9月27~30日限定でイベントが発生(気配り45以上、または期間中コマンド実行により45以上になる) 平 健太 2周目以降出現、入学式初日教室(□で見る2回)で出現 大迫 力 テストで補習イベントを起こす(1年目のみ?) 蓮見 達也 魅力200以上で2年生の1月以降の外出か 魅力200以下でも100以上で2年生の3月以降の外出で出現 パラメータの条件がそろっていれば 「主人公が2年生の時の1月か3月(4月に3年になる年の3月)」にでてきます。 注:1年生の時じゃないよ! 登場に必要なパラメータについて 登場パラメータの条件は1年目4月時に55、そこから5月に56、6月に57と月に1ずつ上昇していく。 また登場キャラが女友達を除いて4人になると、5人目以降の登場条件パラの数値が上がる。 1年目4月に80、5月に81、6月に82とこちらも月に1ずつ上昇していく。 なお新名に関しては外出で出会った時点では登場したとはみなされない。 2年目の入学式以降に登場した後にカウントされる。 隠しキャラに関しては登場キャラとしてカウントされるのか不明。 検証出来たら修正お願いします。 また以前までのシリーズはパラが規定値以上で規定コマンドを平日実行で登場したが、 今回はパラが規定コマンド実行中に規定値以上になると登場する。 例:1年目5月、学力54の状態で勉強コマンドを平日に実行。 その週の木曜に学力が56になったとすると紺野先輩が登場します。 月 1年目 2年目 3年目 1・2人目 3・4人目 1・2人目 3・4人目 1・2人目 3・4人目 4月 55 80 67 92 79 104 5月 56 81 68 93 78 105 6月 57 82 69 94 79 106 7月 58 83 70 95 80 107 8月 夏休みなのでコマンド実行では登場しない 9月 60 85 72 97 82 109 10月 61 86 73 98 83 110 11月 62 87 74 99 84 111 12月 63 88 75 100 85 112 1月 64 89 76 101 86 113 2月 65 90 77 102 87 114 3月 66 91 78 103 -
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条件分岐文を使用することで、変数に格納されている値や関数の戻り値などに応じて実行する命令を制御することが出来るようになります。(一応定数も条件式に組み込めますが、それでは分岐できないのでかなり特殊な例ですね) 条件分岐概要 if文説明 記述方法 特徴・備考 向き不向き switch文説明 記述方法 サンプルコード(Ver1.00) 特徴・備考 向き不向き 条件演算 条件分岐概要 例えば、ここに250gりんごが1つあるとしましょう。このりんごを家族で分けるとして、均等にn分割します。この時、素直に考えれば自分は「250(g) / n(人)」の量のりんごを食べることが出来ますよね。わからない人は算数からやり直せ。さて、今話したことをKuinで記述すると以下のようになります。 func Main()var Apple float 250.0var Human int ○○ {○○にあなたの家族の人数を入れてください} do Dbg@Log("あなたは、りんご(" ~ Apple.ToStr() ~ "g)を" ~ Human.ToStr() ~ "人で分けました。")do Dbg@Log("あなたは、そのうちの1切れ(" ~ (Apple / (Human$float)).ToStr() ~ "g)を食べました")end func しかし、5人家族ぐらいまでならこれで良いのですが、さすがに10人家族でりんご1つを分けるのはひもじすぎます。そこで6人以上の家族には、見かねたくいなちゃんが回らない寿司をおごってくれるとしましょう。流石くいなちゃん!人のお金で食べるオスシィは美味い!!!さて、今話したことを日本語で記述すると以下のようになります(※まだ日本語なので予期したとおりには動きません) func Main()var Apple float 250.0var Human int ○○ {○○にあなたの家族の人数を入れてください} {もし、Humanの数が5以下だったら}do Dbg@Log("あなたは、りんご(" ~ Apple.ToStr() ~ "g)を" ~ Human.ToStr() ~ "人で分けました。")do Dbg@Log("あなたは、そのうちの1切れ(" ~ (Apple / (Human$float)).ToStr() ~ "g)を食べました"){それ以外だったら}do Dbg@Log("あなたは、りんご(" ~ Apple.ToStr() ~ "g)を" ~ Human.ToStr() ~ "人で分けようとしました。")do Dbg@Log("見かねたくいなちゃんがあなた達にお寿司をおごってくれました。りんごはスタッフがおいしくいただきました。")end func 6人以上の家族にはくいなちゃんがお寿司をおごってくれるようになりました。そして重要なのは寿司を食べたのでりんごは食べてません。つまり、人数に応じて「りんごor寿司」を選択するようになったのです。二者択一です。このように、ある特定の条件(今回は「人数が5人以下かそうでないか」)を満たすかどうかで、実行する命令(今回はDbg@Logで表示する内容である「りんごと寿司のどっちを食べたかの出力」)を変える事ができる構文を条件分岐文と言います。因みに、先ほどの例を、条件分岐文の一つであるif文で記述すると、以下のようになります。 func Main()var Apple float 250.0var Human int ○○ {○○にあなたの家族の人数を入れてください} if(Human = 5)do Dbg@Log("あなたは、りんご(" ~ Apple.ToStr() ~ "g)を" ~ Human.ToStr() ~ "人で分けました。")do Dbg@Log("あなたは、そのうちの1切れ(" ~ (Apple / (Human$float)).ToStr() ~ "g)を食べました")elsedo Dbg@Log("あなたは、りんご(" ~ Apple.ToStr() ~ "g)を" ~ Human.ToStr() ~ "人で分けようとしました。")do Dbg@Log("見かねたくいなちゃんがあなた達にお寿司をおごってくれました。りんごはスタッフがおいしくいただきました。")end ifend func どうでしょうか、日本語で記述した時に似ている形になったのではないでしょうか。ifとは、日本語で「もし~ならば」と訳し、if以降の()の中で、(Human = 5)と書いてあるので、「もし、Humanが5以下ならば」と脳内で思ってくれれば結構です。elseは「そうでなければ」と脳内で訳してください。つまり、「もし、Humanが5以下でなければ」と解釈します。終了時にはend ifで「if文を終了します」という意味になります。・・・お分かりいただけただろうか? ざっくりお分かりいただけたならば、以下では、上記に使用したif文を含め、3種類の条件分岐について説明していこうと思います~ if文 説明 一番オーソドックスな条件分岐文です。if文さえマスターしてしまえば、(理論上)どんな条件分岐にも対応することが出来るようになります。[要出典]プログラミングを始めたばかりの人は、まずはif文をマスターしましょう。しばらく使っていると、if文の不便なところにも気づくと思います。不便だな、感じる場所に遭遇したらswitch文や条件演算を利用するようにすると、より良いコーディングになるかと思います。 記述方法 func Main()if( {条件式1(bool型)} ) {ifは、「もし 条件式1 ならば~」と思ってください}{条件式1のboolの値がtrueの時に実行される行}{...(ここにプログラムを入れてください)}{条件式1のboolの値がtrueの時に実行される行ここまで}elif( {条件式2(bool型)} ) {elifは、「そうでなくてもし 条件式2 ならば~」と思ってください}{条件式1のboolの値がfalseで、かつ条件式2のboolの値がtrueの時に実行される行}{...(ここにプログラムを入れてください)}{条件式1のboolの値がfalseで、かつ条件式2のboolの値がtrueの時に実行される行ここまで}else {elseは、「今までの条件を満たさなければ~」と思ってください}{条件式1のboolの値がfalseで、かつ条件式2のboolの値がfalseの時に実行される行}{...(ここにプログラムを入れてください)}{条件式1のboolの値がfalseで、かつ条件式2のboolの値がfalseの時に実行される行ここまで}end ifend func 特徴・備考 elif及びelse節は省略することも可能 ものすごく汎用性が高い 汎用性の高さ故に、使い過ぎるとプログラムが追いにくくなることも 向き不向き 一般的な条件分岐用途には問題なく使えます 似たような分岐で、elifが大量に出来てしまう場合には面倒になることも。その時は後述のswitchを検討してみましょう switch文 説明 ある特定の変数を、その変数に入ってる値によって分岐させる時に、if文を超えた輝きをみせるようになる条件分岐文です。しばしばenumと組み合わせて、ステート管理をするときに使われたりします。 記述方法 func Main()switch(変数)case (変数の値1){変数の値が1の時のステート}case (変数の値2){変数の値が2の時のステート}case (変数の値3){変数の値が3の時のステート}case (変数の値4,変数の値5){変数の値が4もしくは5の時のステート}case (変数の値6 to 変数の値7){変数の値が6~7の時のステート}default{変数の値が上記のいずれにも該当しなかった時のステート}end switchend func サンプルコード(Ver1.00) func Main()var state int -1var coin int 0 while mainLoop(true)switch(state)case (-1)do Dbg@Log("喉が乾きました。自動販売機で120円の飲み物を買おうと思います。")do Dbg@Log("あなたは50円玉、100円玉をたくさん持ってます。10円は何故か持ってません。")do Dbg@Log("50円を入れるならキーボードのZを押し、100円を入れるならキーボードのXを押してください。")do Dbg@Log("もう要らないよっって時には、キーボードのCを押してください。")do state 0case (0){現在の投入金額を表示するステートです。このあとに、投入金額が120円を超えるか超えないかで、次のステートを決定させます。}do Dbg@Log("自動販売機には"~ coin.ToStr() ~"円入っています") if(coin 120)do state 1elsedo state 2end ifcase (1){投入合計金額が120円に満たない時のステートです。この時は何もせず待機します}case (2){投入金額が120円を超えた時のステートです。この時はジュースを出して、投入合計金額をジュース代の120円分引きますさらに、現在の金額を表示させるステートに戻してあげます。}do Dbg@Log("120円ジュースが出てきた!おいしい!")do coin - 120do state 0case (3){キャンセルボタンが押された時のステートです。この時は、お釣りを返してあげて、プログラムを終了させます。}do Dbg@Log("キャンセルします")do Dbg@Log("お釣りが" ~ coin.ToStr() ~ "円帰ってきました")break mainLoopdefault{それ以外の数値になってしまったときのステートです。今回はありえないステートなのですが、バグでここに行き着くことがあるので、例外処理をしましょう}do Dbg@Log("予期しないステート(" ~ state.ToStr() ~")にたどり着いてしまいました")break mainLoopend switch if(Input@Pad(0, Input@EBtn#A) = 1) {Aボタンが押されたら(キーボードでいうZキー)}{50円を足してから、合計金額確認ステートに飛ぶようにする}do coin + 50do state 0end ifif(Input@Pad(0, Input@EBtn#B) = 1) {Bボタンが押されたら(キーボードでいうXキー)}{100円を足してから、合計金額確認ステートに飛ぶようにする}do coin + 100do state 0end ifif(Input@Pad(0, Input@EBtn#C) = 1) {Cボタンが押されたら(キーボードでいうCキー)}{キャンセルステートに飛ぶようにする}do state 3end if do Kuin@Act()end while do Dbg@Log("プログラムを終了します")end func 特徴・備考 C言語など、他の言語を学習している人向けの話だが、breakは不要です。 defaultは省略可能(時と場合によっては、例外処理を挟んだほうが望ましいこともある) case (min to max)の形で、maxの値を省略することが出来ないので、変数が〇〇より大きい、という比較にも弱い かなり角張った記述になるので、数百行、数千行に渡るソースコードになった時に、switchステートは目立ちやすい 向き不向き ステートマシンの作成向き。enumとの親和性は非常に良好 変数の値の分岐に特化している分、複数の変数の比較などにはめっぽう弱い 条件演算
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曲順 曲名 属性 解放条件 1 ぐるぐるカーテン 太陽 2 指望遠鏡 星 3 命は美しい 月 4 僕だけの光 太陽 「命は美しい」をクリア 5 ボーダー 星 プレイヤーRank 5「僕だけの光」をクリア 6 魚たちのLOVE SONG 月 プレイヤーRank 9「ボーダー」をクリア 7 オフショアガール 太陽 プレイヤーRank 13「魚たちのLOVE SONG」をSCORE150000以上でクリアもしくは10回クリア 8 会いたかったかもしれない 星 プレイヤーRank 17「オフショアガール」をクリア 9 自由の彼方 月 プレイヤーRank 21「会いたかったかもしれない」をSCORE200000以上でクリアもしくは10回クリア 10 裸足でSummer 太陽 プレイヤーRank 25「自由の彼方」をクリア 11 あらかじめ語られるロマンス 星 プレイヤーRank 30「裸足でSummer」をSCORE300000以上でクリアもしくは10回クリア 12 世界で一番 孤独なLover 月 プレイヤーRank 34「あらかじめ語られるロマンス」をクリア 13 光合成希望 太陽 プレイヤーRank 38「世界で一番 孤独なLover」をSCORE370000以上でクリアもしくは10回クリア 14 僕がいる場所 星 プレイヤーRank 42「光合成希望」をクリア 15 制服のマネキン 月 プレイヤーRank 46「僕がいる場所」をSCORE370000以上でクリアもしくは10回クリア 16 扇風機 太陽 プレイヤーRank 50「制服のマネキン」をクリア 17 あの教室 星 18 欲望のリインカーネーション 月 19 環状六号線 太陽 20 孤独な青空 星 21 遥かなるブータン 月 22 強がるつぼみ 太陽 23 左胸の勇気 星 24 忘却と美学 月 25 君が扇いでくれた 太陽 26 水玉模様 星 27 ひと夏の長さより・・・ 月 28 ごめんね、スムージー 太陽 29 大人への近道 星 30 涙がまだ悲しみだった頃 月 31 思い出ファースト 太陽 32 やさしさとは 星 33 醜い私 月 E1 ガールズルール 太陽 E2 13日の金曜日 星 E3 君の名前は希望 月 E4 Threefold choice 星 E5 何度めの青空か? 太陽 E6 不等号 月 E7 おいでシャンプー 太陽 E8 未来の答え 星 E9 気づいたら片想い 月 E10 シークレットグラフィティー 太陽 E11 ハウス 星 E12 インフルエンサー 月 E13 転がった鐘を鳴らせ! 太陽 E14 ライブ神 星 E15 逃げ水 月 E16 スカイダイビング 太陽 E17 意外BREAK 星 E18 三番目の風 月 E19 ロマンティックいか焼き 星 E20 女は一人じゃ眠れない 月 E21 夏のFree Easy 太陽 E22 太陽ノック 太陽 E23 別れ際、もっと好きになる 月 E24 設定温度 星 E25 他の星から 星 E26 シャキイズム 月 E27 自惚れビーチ 太陽 E28 泣いたっていいじゃないか? 月 E29 風船は生きている 太陽 E30 ポピパッパパー 星 E31 狼に口笛を 月 E32 そんなバカな 太陽 E33 きっかけ 星 E34 羽根の記憶 太陽 E35 おいでシャンプーーMerry Xmas Show 2015verー 星 E36 シンクロニシティ 月 E37 何もできずにそばにいる 星 E38 ダンケシェーン 月 ※Eが頭文字につく番号の楽曲はイベント終了後に解放されています。
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トゥルーエンドの条件はまず以下の全てを条件を満たす必要がある。 1.主人公が結婚している。(嫁はタバサでもトリエラでもどちらでもよい。独身は不可) 2.主人公、レックス(Ⅴ勇者)、トリエラの専用装備を全て入手している 主人公 魔界のつるぎ、魔界のよろい、魔界のたて、魔界のかぶと レックス(Ⅴ勇者) ラミアスのつるぎ、オルゴーのよろい、スフィーダのたて、セバスのかぶと トリエラ 天空のつるぎ、天空のよろい、天空のたて、天空のかぶと ・天空のつるぎは力を取り戻している必要あり ・タバサに関しては専用装備コンプは不要 3.以下のフラグを達成している。 ・トットナム鉱山でカンタダを倒している。 ・妖精の城でパパスの娘リュカを復活させている。 ・妖精の世界のシンキャッスルでシンサラスに勝利する(仲間にしても、しなくても良い) ・おばけの家でトリエラの父(トリエラ世界の5主人公)の剣を入手している。 4.実績ポイント250以上 1.~3.を全て達成していると、エンディング時にアナが“世界の半分をやるから仲間になれ”と勧誘してくるので、それに対して"はい"と2回答えるとトゥルーエンド突入、現在開発中の隠しシナリオのフラグが立つ。 トゥルーエンドの目印 1.エンディングテーマが"BRAND NEW WORLD"という明るめの曲になる。※1 2.タバサと結婚している場合、エンディング時に何回かイラストが差し変わる。※2 3.Finの文字とともに、トンヌラの高笑いが起こる。※3 4.エンディング後のセーブデータにシルバーの星がつく。※4 ※1 通常エンド"夕立アンブレラ" ※2 通常エンドでも実績ポイント300以上で出現するが、通常エンドは最後で双子が後ろ姿になる、前向きならトゥルーエンド。 ※3 ver2.20より通常エンドではトンヌラの高笑いは起こらない。 ※4 通常エンドではブロンズの星になる。